Glosario de Apuestas Deportivas

Glosario de apuestas deportivasEl vocabulario utilizado por los corredores de apuestas deportivas es una terminología especializada y no es fácil, sobre todo para los jugadores principiantes. Hay varios tipos de apuestas con diversas características y múltiples reglas que hay que saber para hacer una apuesta correcta.

Les presentamos una lista de definiciones más populares e importantes, incluso con la división por los tickets y apuestas. Esperamos que este artículo sea útil y te ayude a entender los términos particulares.

La división de los ticketsdiccionario de las apuestas deportivas

La apuesta simple / sencilla

  • Apuesta individual – el jugador apuesta solo un evento deportivo individual en el ticket, por ejemplo: la victoria del equipo X, o en su defecto, el empate dependiendo de la disciplina.
  • Apuesta combinada / acumulada (AKO) – es una apuesta que contiene dos o más eventos en el ticket.
    Doble – dos eventos en un ticket
    Triple – tres eventos en un ticket
    Apuesta combinada – cuatro o más eventos en un ticket (aquí hablamos de una apuesta acumulada / AKO)

EJEMPLO:
En las apuestas combinadas cada cuota del evento particular que aparece en el ticket se multiplica con las siguientes cuotas.

Un cupón ejemplar:

  • Evento A : Equipo 1 – Equipo 2 → la victoria de Equipo 1 (la cuota 2,0) 
  • Evento B: Equipo 3 – Equipo 4 → empate (la cuota 3,30) 
  • Evento C: Equipo 5 – Equipo 6 → la victoria de Equipo 5 (la cuota 1,20)

Si en todos los eventos que hemos apostado dan el resultado correcto, nuestro ticket es el ganador. En este caso multiplicamos cada cuota una por otra (2,0 x 3,30 x 1,20 = 7,92). Supongamos que nuestro ticket vale 10.000 pesos. El corredor de apuestas nos pagaría la ganancia de 79.200 pesos (menos impuestos, por supuesto).


La apuesta múltiple/ combinada/ parlay (de inglés)

Es una combinación de varias apuestas acumuladas. Una apuesta más complicada, por la alta cantidad de variables. La condición para ganar es apostar de manera correcta en todos los eventos en el ticket.

EJEMPLO 1:

Partido de FC Barcelona – Real Madrid 

El ticket de un jugador:
El evento:
RESULTADO | AMBOS EQUIPOS HACEN UN GOL | 4,5 TARJETAS AMARILLAS EN EL PARTIDO –
1 | SI | OVER (MÁS) (la cuota 6,50)

Explicación:

Este ticket sería ganador solamente si : FC Barcelona gana el partido, ambos equipos hacen un gol y el árbitro muestra por lo menos 5 tarjetas amarillas.

EJEMPLO 2:

Partido de FC Barcelona – Real Madrid 

El ticket de un jugador:
El evento:
 RESULTADO | AMBOS EQUIPOS HACEN UN GOL | 4,5 TARJETAS AMARILLAS EN EL PARTIDO –
2 | NO | UNDER (MENOS) (la cuota 9,60) 

Explicación:

Este ticket sería ganador solamente si : Real Madrid gana el partido, FC Barcelona no hace un gol y el árbitro muestra un máximo de 4 tarjetas amarillas.

EJEMPLO 3:

Partido de Colombia – Argentina  

El ticket de un jugador:
El evento:
 RESULTADO | RADAMEL FALCAO HACE UN GOL | 2,5 GOLES EN EL PARTIDO –
1 | SI | OVER (MÁS)

Explicación:

Este ticket sería ganador solamente si : Colombia gana el partido, Radamel Falcao hace por lo menos un gol y se marcan al menos 3 goles en todo el partido.


La apuesta a largo plazo

Es un tipo de apuesta en la que se espera más tiempo por el resultado y hay muchos factores que influyen en el desenlace de este evento. Como por ejemplo, el ganador de una liga de fútbol.

EJEMPLO 1:

Incluso antes del comienzo de la eliminatoria, apostamos que la Copa Libertadores será ganada por un equipo colombiano.

EJEMPLO 2:

Durante la temporada 2019/2020 de la Liga Águila en Colombia después de 14 de 37 fechas, apostamos que América de Cali será el campeón colombiano (apostamos por ejemplo en octubre de 2019, y el resultado será en mayo de 2020, después de los 23 partidos restantes).


La división de las apuestas deportivasdefiniciones de apuestas deportivas

La apuesta 1X2 (3-vías)

Es el tipo de apuesta más popular. Hay tres posibilidades de un resultado del partido:

  • 1 = la victoria del equipo 1 
  • X = el empate 
  • 2 = la victoria del equipo 2

Son las apuestas relacionadas con los deportes en los cuales dos equipos pueden empatar, por ejemplo, el fútbol o hockey sobre hielo. En el caso del tenis o baloncesto, este tipo de apuestas se realizan de manera menos frecuente, dado que son disciplinas en las cuales casi nunca hay un empate.

¡IMPORTANTE!

Estas apuestas tratan solamente de un tiempo reglamentario de un partido. En el caso del fútbol con los partidos de Copa, cuando terminan en empate, los equipos juegan un desempate. Hay que recordar que las apuestas 1X2 no incluyen a los desempates o al tiempo extra en un partido.


La apuesta 1/2 (2-vías)

Son las apuestas en las que el partido puede terminar solamente de dos maneras:

  • 1 = la victoria del equipo /deportista 1
  • 2 = la victoria del equipo / deportista 2

Normalmente los jugadores eligen este tipo de apuesta en el caso de los deportes como: voleibol, tenis, artes marciales y los partidos de Copa de fútbol (la clasificación de un equipo en particular).


La combinacion de apuestasglosario de las apuestas deportivas

Doble oportunidad : 1X, X2, 1 2

Significa apostar dos escenarios de un resultado al mismo tiempo durante un evento deportivo, lo que duplica tu oportunidad de ganar.

EJEMPLO:

  • 1X → la victoria o empate del equipo 1 
  • 2X → la victoria o empate del equipo 2
  • 1 2 → la victoria del equipo 1 o la victoria del equipo 2 (en este caso el empate significa una pérdida)

Hay que recordar que las cuotas en este tipo de apuestas son mucho más bajas y menos rentables.


UNDER/ OVER   | U / O | MÁS / MENOS

Este tipo de apuesta puede incluir por ejemplo: la cantidad de goles, la cantidad de tarjetas de amonestación (amarillas) o tarjetas rojas en el partido, la cantidad de los saques de esquina (en el fútbol), la cantidad de los puntos recibidos por el equipo en un set (en voleibol), la cantidad de los puntos recibidos o de las faltas en un cuarto/ partido (en el baloncesto).

EJEMPLO:

El partido de fútbol : Envigado vs. Deportivo Cali

  • UNDER/ OVER 3,5 goles
    tipo 1 significa que en el partido se marcarán 3 goles o menos
    tipo 2 significa que en el partido se marcarán 4 goles o más
  • UNDER/ OVER 4,5 tarjetas amarillas
    tipo 1 significa que en el partido aparecerán 4 tarjetas amarillas o menos
    tipo 2 significa que en el partido aparecerán 5 tarjetas amarillas o más

La apuesta pre-partida

La característica de las apuestas pre-match consiste en que se efectúa antes de iniciarse el encuentro. Son las apuestas más fáciles y populares, y las más recomendables para los jugadores principiantes.

La apuesta en vivo

Las apuestas en directo (live) se realizan con los partidos que ya han comenzado. Son definitivamente más emocionantes y perfectas para los jugadores impacientes. Se recomiendan a los jugadores avanzados.

DRAW NO BET: DNB (la apuesta sin empate)

Es un tipo de apuesta para aquellas disciplinas deportivas en las que el resultado puede ser un empate. En el caso de esta apuesta, cuando el jugador supone que el partido ganará el equipo 1 o 2 y al final estos dos equipos empaten → la casa de apuestas devolverá la cuota invertida al jugador.


La apuesta MONEYLINE

No aparece en cada oferta de las casas de apuestas. La diferencia entre este tipo de apuesta y las demás, consiste en la duración de validez del ticket → en el caso de los partidos donde se mantiene un empate hasta el final del juego, la apuesta moneyline incluye también la parte del desempate o en último caso, de los tiros penales.

EJEMPLO:

Las finales de la Copa Libertadores. 
El partido Flamengo vs. River Plate. 
El partido se termina con el resultado 2-2 (hablamos de un tiempo reglamentario de un partido). 
Hemos apostado en la victoria de Flamengo.

  • En el caso de una apuesta 1X2 perdemos, porque hemos apostado en la victoria de Flamengo y prácticamente el partido terminó con el resultado 2-2, porque en este tipo de apuesta no se cuenta el tiempo extra, como un desempate o los tiros penales.
  • En el caso de una apuesta DNB (Draw No Bet)recibimos todo el dinero que hemos pagado por este ticket, porque en este tipo de apuesta cuando el partido acaba en empate, la casa de apuestas nos devuelve la cuota.
  • En el caso de una apuesta Moneylinela apuesta sigue siendo actual, porque este tipo de apuesta dura hasta el final de todo el encuentro, incluso en tiempo extra. Si después de un desempate ganara River Plate, perdemos.

En el caso de los apuestas Moneyline las cuotas son menos altas y menos rentables.


Resultado hasta un descanso: HT / Resultado hasta al final: FT

Estas apuestas muy populares son las que duran hasta el descanso. Se puede crear muchas combinaciones al unir el resultado previsto de la primera mitad con el resultado del final de un partido.

EJEMPLO:

El partido Flamengo vs. River Plate

Situación 1: 
El resultado de la primera mitad del partido (hasta el descanso) : HT / El resultado final del partido FT – X/1 → Esta apuesta significa que suponemos que hasta la primera mitad el resultado será empate, pero después del último silbato (al final del partido) el resultado será la victoria de Flamengo.

Situación 2: 
El resultado de la primera mitad del partido (hasta el descanso) : HT / El resultado final del partido FT – 2/1 → Está apuesta significa que suponemos que hasta la primera mitad el equipo de River Plate irá ganando, pero después del último silbato (al final del partido) el resultado será la victoria de Flamengo.

En este caso existen varias posibilidades de apostar el resultado hasta un descanso exacto y el resultado final de un partido, por ejemplo: RESULTADO HASTA EL DESCANSO: 1:1 ; RESULTADO FINAL: 2:1

Las principales características de este tipo de apuestas son las cuotas altas.


Las apuestas SI / NO

Las apuestas en las que adivinamos si una situación prevista por un corredor de apuestas será verdadera o no.

EJEMPLO:

  • Si el árbitro mostrará una tarjeta roja durante un partido en particular  SI / NO
  • Si se dará un tiro penal durante un partido en particular   SI / NO

La apuesta momento del primer gol

Son apuestas bastante populares que consisten en apostar en qué parte de un partido se anotará el primer gol. Normalmente se dividen en los cuartos de hora:

tipo de apuesta momento del primer gol

Los intervalos de tiempo son fijados por las casas de apuestas.


La apuesta BTS

Ambos equipos hacen un gol (Both Teams Scores). Es una apuesta de dos opciones (SI / NO).


Las apuestas especiales

Relacionadas con los eventos/previsiones atípicas, por ejemplo: la cantidad de tiempo del juego adicional que dará el árbitro, el jugador que recibirá una tarjeta roja, el jugador que hará un gol durante el partido, si habrá una pelea durante el partido, etcétera.


Hándicap europeo

Un tipo de apuesta en la que al final de un partido se añade o quita algún valor establecido por el corredor de apuestas, por ejemplo: la cantidad de goles/ juegos / sets / puntos (dependiendo de la disciplina que se maneje).

EJEMPLO:

Tipo: FC Barcelona – Real Madrid hánd. 1,5 – tipo 2
→ eso significa que
añadimos al resultado final +1,5 de goles para el equipo Real Madrid. Si en este caso el partido se termina con el resultado 2 – 2, hay que añadir +1,5 para el equipo 2, lo que nos daría un resultado 2 – 3,5. Así que no hay un empate, sino la victoria es del Real Madrid. Además, incluso si el resultado es 3 – 2 para FC Barcelona, nuestro ticket será el ganador (ya que en realidad el resultado será 3 – 3,5).


Hándicap asiático

Un tipo de apuesta hándicap, pero con una característica de Draw No Bet → en el caso de que un número final de los puntos es igual para ambos equipos (incluyendo las reglas de hándicap: p.e. 2 – 1 +1 tipo 2 → 2 – 2) podría resultar en empate. Esta situación no es un empate, sino un empujón. Con un empujón, todos los apostantes obtienen de vuelta sus apuestas originales porque no hay un ganador.


El resto de las apuestas deportivas – ejemplos

  • Ganador del Partido
  • Número de goles
  • Nro. de goles – 1er Tiempo
  • Apuesta sin empate
  • Apuesta sin triunfo local
  • Apuesta sin triunfo del visitante
  • Primer Tiempo/Tiempo Completo
  • Margen de la victoria 5-way

EJEMPLO:

El resultado La cuota
Gana el equipo local por un gol 4.05
Gana el equipo local por dos goles o más 1.58
Gana el equipo visitante por un gol 15.50
Gana el equipo visitante por dos goles o más 35.00
Empate 7.00
  • Margen de la victoria 10-way
  • Margen del triunfo – Local o visitante
  • Resultado del partido luego de 5 minutos
  • Resultado del partido luego de 10 minutos
  • Resultado del partido luego de 15 minutos
  • Resultado del partido luego de 20 minutos
  • Resultado del partido luego de 25 minutos
  • Número de goles
  • Equipo local – Número de goles
  • Equipo visitante – Número de goles
  • Primer equipo en anotar 2 goles
  • Primer equipo en anotar 3 goles
  • Se anotará gol en ambos arcos de la cancha (SI / NO)
  • Gol en ambas mitades (SI / NO)
  • Equipo que marcará gol en directo 1
  • Marcarán ambos equipos (SI / NO) 
  • Ganador del partido y Más/Menos 1.5
  • Ganador del partido y Más/Menos 2.5
  • Triunfo local y portería en cero
  • Triunfo visitante y portería en cero
  • El equipo visitante mantiene la valla invicta (SI / NO)
  • Tiempo con más goles
  • ¿Cuándo se anotará el gol 1?
  • ¿Cuándo se anotará el gol 4?
  • ¿Qué equipo anotará?
  • El equipo que marcará el último gol
  • Total de Goles Más / Menos 00:00 – 04:59
  • Total de Goles Más / Menos 00:00 – 19:59
  • Momento del primer gol del partido 
  • Minuto del primer gol del equipo local
  • Minuto del primer gol del equipo visitante
  • Gol en los primeros 15 minutos (SI / NO) 
  • Goles totales
  • Goles en total del local reducido
  • Goles en total del visitante reducido
  • Total de goles arcoíris
  • Total de Córners Par o Impar
  • Equipo Visitante Más Menos Córners
  • Más Menos Córners – Líneas alternativas
  • Corner Handicap 3-way
  • Tarjeta roja (SI / NO)
  • El último gol será un autogol (SI / NO)
  • Penalti marcado (SI / NO)
  • Gol en el tiempo añadido de la segunda mitad (SI / NO)
  • Jugador que anote 2 o más goles
  • Jugador que consiga un hat-trick
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